【S16 R2004 最終484位】超覚醒ハバタクカミ

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どうも、たぬきっちーです。S16でレート2000を達成することができたので記事を書かせていただきます!

【構築経緯】

まず、初手枠にはBIG6に対して確実に1回以上行動できるポケモンを入れたかったので特性がんじょうによって攻撃を耐えることができBIG6に対して一致技が等倍以上で通る岩オーガポンを採用した。

2匹目に、岩オーガポンが苦手なブリジュラスやサーフゴーなどを殴ることができ、積んで全抜きも狙える身代わり瞑想ハバタクカミを採用。

3匹目に、電磁波やアンコールで起点を作ったり自分から詰ませに行くことのできる電磁波エアスラカイリューを採用。

4匹目に、このままだとディンルー入りが無理すぎるので悪巧み+オーバーヒートでほとんどのディンルーを吹き飛ばせて受けループにもまあまあ強い襷悪巧みイーユイを採用。

5匹目に、カイリュー、ハバタクカミのどちらかが出せない時やキョジオーン入りなどに投げるためにチョッキガチグマを採用。

最後に、この時点でまあまあ重いパオジアンやハッサムをどうにかするためにパンチグローブウーラオスを採用した。

【コンセプト】

・ブーストエナジーや麻痺を利用して上から殴る

・行動保証のあるポケモンで荒らしてハバタクカミでスイープする

【個体紹介】

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カイリュー(NNまっちゃ)@ゴツゴツメット

特性:マルチスケイル

テラスタイプ:フェアリー

H197(244)-A妥協-B158(228)-C120-D120-S105(36)

エアスラッシュ でんじは

アンコール はねやすめ

いちばん好きな型。今使うなら渦アンコの方がいいかなぁとか思いながら使っていたがこいつじゃないと勝てない試合もあったため採用して良かった。

調整

HB:マルスケ発動時特化パングロラオスの冷凍パンチを39.5〜47.7%で耐える

余りS

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イーユイ(NN たまきん)@きあいのタスキ

特性:わざわいのたま

テラスタイプ:こおり

H131(4)-A妥協-B100-C205(252)-D140-S152(252)

オーバーヒート あくのはどう

テラバースト わるだくみ

破壊神。初手に出して+2オーバーヒートでディンルーをワンパンしたりカイリューと対面したら氷テラバで破壊したり受けループを無理矢理崩したりした。再戦を考えないのであればイーユイの中でこの型がいちばん強いと思っている。

調整

特になし

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オーガポン(海外産のためNNなし)@いしずえのめん

特性:がんじょう(おもかげやどし)

テラスタイプ:いわ

H155-A172(252)-B105(4)-×-D116-S178(252)

ツタこんぼう パワーウィップ

はたきおとす でんこうせっか

鬼さま。基本的に初手に出して1匹倒すかギリギリのところまで削って貰ったりした。パワーウィップにすることで無振り水ラオスを一撃で倒せるようになる。この構築を組み始めた頃は外しまくっていたが1900あたりからちゃんと当ててくれるようになったので良かった。意地の火力が欲しくなることもあるが、ミラーやラティ兄妹との対面を考えると最速の方が良いと思う。

調整

特になし

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ウーラオス(NNバング)@パンチグローブ

特性:ふかしのこぶし

テラスタイプ:どく

H195(156)-A200(252)-B52(127)-×-D81(4)-S123(44)

すいりゅうれんだ ドレインパンチ

アクアジェット つるぎのまい

流水岩砕拳、知ってる?まあまあきついパオジアンやハッサムをどうにかするためだけでなくたまに当たる砂パや受け寄りの構築などにも投げていた。もともとチョッキで使っていたものをそのまま持ってきたのでもっと良い調整があると思う。

調整

HB:陽気パオジアンの電気たらバーストを確定耐え。意地だと56.2%の乱数

S:準速70族抜き

あまりAD

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ガチグマ(海外産のためNNなし)@とつげきチョッキ

特性:しんがん

テラスタイプ:ノーマル

H189(4)-A妥協-B141(4)-C205(252)-D107(172)-S82(76)

ブラッドムーン ハイパーボイス

だいちのちから しんくうは

ガチすぎる熊。ハバタクカミと違い最初から高火力で殴ることができるのでキョジオーンやタケルライコなどの早めに倒しておきたいポケモンを倒すために投げた。ちなみにこの調整はゆっくり実況者のエルトライトさんがS11の時に使っていたものをパクったものです。

調整

S:麻痺した最速97族抜き

D:特殊の撃ち合いに強くなるためになるべく高く

あまりHBC

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ハバタクカミ(NNむぅちゃん)@ブーストエナジー

特性:こだいかっせい

テラスタイプ:水

H149(148)-A妥協-B93(140)-C176(36)-D157(12)-S177(172)

ドレインキッス シャドーボール

みがわり めいそう

むぅちゃん。速すぎて基本的に上から積むことができるのが強かった。火力が出せるムーンフォースか回復できるドレインキッスにするかで迷ったが回復できた方が安定すると思ったのでドレインキッスにした。CSも試したがあまり好きではなかったため耐久振りを採用した。

調整

HB:4振りキョジオーンのしおづけを身代わりが確定耐え

CS:あまりでなるべく高く

あまりD

【選出】

基本選出

オーガポン、カイリュー、ハバタクカミ

ディンルー入り

イーユイ@2

キョジオーン入り

ガチグマ@2

受けループ

イーユイ、ウーラオス@1

【レンタル】

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序盤のランク上げには良いと思うので是非使ってみてください!

【振り返り】

今期は僕が時間をフルに使って頑張れる最後のシーズンだったのでそこでレート2000を取れたのは嬉しいです!しかし、まだ勝率が安定しないのでこれからは今まで以上にプレイの質を高めていきたいと思います!

【結果】

TNなも 最終484位(R2004)

TNたぬろうじん 最終宇宙

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盗作シッポツキ

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どうもたぬきっちーです。今期は3桁には残れたもののほぼ4桁であるため調整だけ雑に書いていきます。参考にしたちたつさんの記事はこちら

https://t.co/WnvsS8z5eK

【個体紹介】

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サケブシッポ(海外産の為NNなし)@メンタルハーブ

特性:こだいかっせい

テラスタイプ:ほのお

221(244)-×-129(76)-86(4)-149(108)-155(76↑)

マジカルシャイン でんじは

ステルスロック アンコール

かわいい。初手に出して起点を作るポケモン。ハバタクカミのでんじはで一生動けないことがよくあったのでラムのみにするか悩んだこともあったがメンタルハーブがないときつい試合もそれなりにあったため麻痺バグは気合いで対策することにした

調整

HB:特化パオジアンのつららおとしを99.7%で2耐え

HD:眼鏡ハバタクカミの特化シャドーボール最高乱数切り耐え。サーフゴーの特化ゴールドラッシュ確定耐え。

S:麻痺したブエナ最速ツツミ抜き

あまりC

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ウーラオス(NNくまきち)@しんぴのしずく

特性:ふかしのこぶし

テラスタイプ:みず

175-200(252↑)-121(4)-×-80-149(252)

すいりゅうれんだ インファイト

アクアジェット つるぎのまい

強い熊。シーズン序盤から中盤にかけて特に活躍してくれた。神秘の雫などのタイプ強化系のアイテムを持たせることでパオジアンや柔らかいハバタクカミをステロ+剣舞+テラスアクアジェットで一撃で倒すことができる。パンチグローブと違いアクアジェットにも補正がかかるのが偉すぎポイント

調整

特になし

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トドロクツキ(海外産の為NNなし)@ブーストエナジー

特性:こだいかっせい

テラスタイプ:ひこう

181(4)-210(252↑)-104(100)-×-75-122(4)-158(148)

クロバット はたきおとす

りゅうのまい みがわり

ガチエース。1回舞えば超火力を手にすることができる。原案ではASぶっぱだったが物理耐久が不安だったため少し耐久に振った

調整

A:微妙に耐えられるのが嫌なのでぶっぱ

HB:特化カイリューのハチマキテラスしんそくをステロ込確定耐え

S:最速91族抜き

あまりD

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サーフゴー(NNゆきち)@こだわりスカーフ

特性:おうごんのからだ

テラスタイプ:はがね

131(4)-×-100-205(252)-140-152(252↑)

ゴールドラッシュ シャドーボール

わるだくみ トリック

僕には早かったのかもしれない。胞子やでんじはの一貫を切ったり受け対策で採用していたがこだわりアイテムを使うのが下手なのであまり活躍させられなかった。ちゃんと使えば強いので自分が悪い

調整

特になし

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オーガポン(NNぽにお)@かまどのめん

特性:かたやぶり・おもかげやどし

テラスタイプ:ほのお

175(156)-171(124↑)-105(4)-×-117(4)-158(220)

ツタこんぼう ウッドホーン

くさわけ つるぎのまい

ポォン!アォン!。シッポが苦手なサーフゴーに強く、受けループも崩せそうだったので採用。くさわけを採用することで裏から本来こいつより速いポケモンの上から行動することができる点が強かった

調整

A:ウッドホーンでB4振りテツノツツミを確定1発

S:最速91族抜き

あまりHBD

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ハバタクカミ(NNむぅちゃん)@とつげきチョッキ

特性:こだいかっせい

テラスタイプ:フェアリー

H149(148)-×92(132)-183(92↑)-156(4)-172(132)

ムーンフォース シャドーボール

エナジーボール マジカルフレイム

偉すぎポケモン。重すぎるテツノツツミに後出しから勝つことができる。ツツミ以外にも特殊ポケモンとの撃ち合いに強いところやカイリューにもタイプ上強いのも偉い。選出率は1番低かったが出した試合ではきちんと活躍してくれたと思う

調整

HB:特化カイリューの+1地震確定耐え

S:準速119族抜き

あまりCD

【結果】

TNたぬろうじん 最終992位(R1913)

TNなも               最終宇宙

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【最後に】

S13お疲れ様でした!今期はメインロムを26日に大幅に溶かしてしまい正直諦めていたのですが珍しく2ロムでちゃんとやっていたためサブロムを使いほぼ4桁ではありますが3桁に乗せることができました。やっぱり複数ロムでやるのは大事ですね。この構築は原案が前期38位を取っているのでうまい人が使えば自分の構築でも2000はいけるのかなと思いました。レギュF以降は今年の目標であるレート2100を目指して頑張っていくのでよろしくお願いします!

 

 

 

 

【S10 R2005 最終269位】カミはヒーローになれるか

どうもたぬきっちーです

目標だったレート2000を取ることができたので記事を書かせていただきます!文章を書くのが絶望的に下手なのでおかしな部分もあると思いますが許してくださいなんでもしますから(なんでもするとは言ってない)

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【コンセプト】

行動保証のあるポケモンや対面性能が高いポケモンで1匹持っていき電磁波カイリュー+ハバタクカミ(ドオー)で詰める

【構築経緯】

9月13日にDLC第1弾が配信開始され、一部のポケモンが使用可能になったので、その中で1番強そうなオーガポンから構築を組み始めた。まあこいつはあまり出さなかったが

2匹目に、ラキルギアごっこをしていた時のカイリューを改良したものを採用

3匹目に、電磁波を撒いた後身代わり瞑想でなんやかんやできそうなハバタクカミを採用

4匹目に、パオジアンが重かったのでテラスタルを切られなければ対面有利を取れる水ウーラオスを採用

5匹目に、タスキ枠が余っていたのでディンカイサフゴのうちどれか1匹はほぼ確実に持っていけるイーユイを採用

6匹目に、電気の一貫を切ることができ、身代わりビルドでムキムキになれる霊獣ランドロスを採用していたが使用感があまり良くなかったのでドオーに変更。この枠をドオーにしたことでかなり勝率が上がった

【個体紹介】

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オーガポン(NNぽにお)@いしずえのめん

特性:がんじょう/おもかげやどし

テラスタイプ:岩

H167(92)-A189(252↑)-B105(4)-✖️-D117(4)-S150(156)

ツタこんぼう ウッドホーン

くさわけ つるぎのまい

かわいい。非テラス時の特性が頑丈なので何かしらの仕事はしてくれる。カイリューや炎オーガポンに強めなのも良い。基本的に初手に出して場を荒らしてもらう感じ

調整

A:ガチ特化

S:準速ウーラオス抜き

余りHBD

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ハバタクカミ(NNむぅちゃん)@ブーストエナジー

特性:こだいかっせい

テラスタイプ:水

H149(148)-A↓妥協-B82(52)-C182(84↑)-D156(4)-S183(220)

ムーンフォース シャドーボール

めいそう みがわり

ただただ強い。電磁波がかなり流行っていたので麻痺関係なく身代わりが生きることが多かった。テラスタルは、こいつを通すとなるとヒードランがきつくなるのでメインウェポンを両方半減にできる水テラス。むぅちゃんは強いんですよぉ!!!

調整

H:4n+1

HB:無振りキョジオーンの塩漬けを75%で身代わりが耐える

S:ミラー意識でなるべく速く

C:S>C

余りD

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ウーラオス(水)(NNくまきち)@パンチグローブ

特性:ふかしのこぶし

テラスタイプ:水

H195(156)-A200(252↑)-B122(12)-✖️-D85(36)-S124(52)

すいりゅうれんだ インファイト

アクアジェット つるぎのまい

最強の熊。ウーラオス解禁直後はパンチグローブガチアンチだったが使ってみると結構強かった。初手に出して1匹倒してもらったり裏から出して暴れてもらったりする。ウーラオスを入れてまともな結果を出すのは剣盾を含めても今回が初めてかもしれない

調整

HD:臆病テツノツツミのフリーズドライを確定耐え

A:ガチ特化

S:準速70族抜き抜き

余りB

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カイリュー(NNまっちゃ)@ゴツゴツメット

特性:マルチスケイル

テラスタイプ:フェアリー

H197(244)-A↓妥協-B158(228↑)-C120-D120-S105(36)

エアスラッシュ でんじは

アンコール はねやすめ

化け物。ハバタクカミのサポートをしてもらう予定だったがこいつだけで試合が終わってしまうことがよくあった。構築的にちょっと重めのガブリアスにもテラスタルを切って剣舞やスケショをアンコールしてしまえば対面勝てるのでヨシッ!

調整

S:麻痺込みで+1準速87族抜き

余りHB

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イーユイ(NN たまきん)@きあいのタスキ

特性:わざわいのたま

テラスタイプ:氷

H131(4)-A↓妥協-B100-C205(252↑)-D140-S152

オーバーヒート あくのはどう

テラバースト わるだくみ

火力おバカ。悪巧みを1回積んでしまえばオーバーヒートでDにあまり振ってないディンルーならワンパンできる。氷テラスなのでカイリューサフゴも1匹で見ることができる。NN付けるときに何故かスペースが入ってしまった悲しきポケモン。仲間大会の景品の為NNを変更することもできない

調整

特になし

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ドオー(NNでかまる)@たべのこし

特性:てんねん

テラスタイプ:水

H237(252)-A95-B102(172)-✖️-D144(84↑)-S40

じしん どくどく

のろい じこさいせい

S5でシグマさんが使ってた型。環境的に貯水を警戒してくる人が多かったので天然がかなり刺さった。

調整

HB:意地ディンルーの地震を確定耐え
HD:臆病テツノツツミのフリーズドライを確定二耐え
  臆病ハバタクカミの眼鏡ムーンフォースをテラス時に食べ残し込みで確定二耐え
  臆病ハバタクカミのサイコショックを食べ残し込みで80.86%で二耐え

【重いポケモン

ガブリアス:カイリューでテラス切ってアンコールするからヨシッ!と書いたがテラスタルを強要される時点でまあまあきつい。ただこの構築はほぼカイリューにテラスタルを切るので実はそんなに重くないのかもしれない。まあ選出画面では結構きついので重いってことで…

ゴリランダー:ガチできつい。対面勝てるのがカイリューと上振れた時のオーガポンくらいしかいないのでかなり重かった

サーフゴー:拘り以外ならそこまで重くないが拘りアイテムだった場合めちゃくちゃきつくなる。それだけならまだいいがこいつに電磁波が通らないせいでもう1匹電気や地面タイプがいるだけできつかった

キョジオーン:塩漬けやめて…

【振り返り】

SVに入ってからなかなか勝ち切れずずっと4桁にいたので今期もあまり期待していなかったのですが中盤に一瞬2桁に乗ったことで自信がつきそれがきっかけで1900あたりから無敗で2000まで行くことができました。メンタルも大事だと思うので中盤勝ててなかったら多分今期も4桁コースだったと思います。今期は初めての2000だったので潜るのが怖くて途中で撤退しましたが来期からはさらに上を目指していこうと思います!

【レンタル】

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【結果】

TNなも 最終269位 R2005

TNたぬろうじん 最終スーパーボール級

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【Special thanks】

・ハバタクカミの個体を提供してくれたぎょんさむニキ

・このイーユイを使って少し前に結果を残したおすかるさん

・序盤から中盤かけて構築を参考にさせて頂いたゆぽんおじさん